Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Moje putovanje s tvorcem Faire -Je li stvar pokreta tvorca?

Cijeli sam život bio "tvorac". Roditelji su me upoznali s izradom igračaka kao što su LEGOs, Duplos, Construx, Tinker igračke, kartonske crvene opeke i gotovo sve ostale građevinske igračke na tržištu. Moj je djed dobio moj prvi lemilica i moj prvi daljinski upravljač, Futaba FX-10 koji ste morali sastaviti. Nakon tog iskustva bio sam zakačen. Borba koju sam osjećala odrasta bila je da je moja mašta bila daleko ispred mojih sposobnosti. To me je frustriralo, ali i motiviralo me da nastavim karijeru radeći s profesionalnim razvojnim programerima. Bila sam inspirirana alatima, tehnikama i talentom koji su koristili kada su donosili proizvode na police trgovina. Također sam bio zbunjen činjenicom da sam mogao otići u veliku trgovinu kutija i kupiti proizvod poput hladne plastične ploče za manje od onoga što bih mogao kupiti pravokutni list od plastike. Također sam mogao kupiti samo plastični list u primarnim bojama, a proizvodi u trgovini imali su sve vrste otmjenih boja. Bilo je tako nepošteno! Činilo se kao da stručnjaci imaju pristup materijalima i alatima koje nisam.

Pokret za tvorca - bezazlen skeptik Kada sam prvi put čuo frazu „Pokret tvorca“, zakolutao sam očima. Cijenimo Make Magazine i Maker Faire osobno, ali sam mislio da je to daleko od pokreta. Diplomirao sam strojarstvo na Sveučilištu Illinois. Željela sam raditi projekte, ali se većina mog formalnog obrazovanja vrtjela oko analitičkog dijela inženjeringa, računanja… i multivarijabilnog računa. Iako sam cijenio ljepotu jednadžbi kako bih objasnio naš svijet od pogleda od 10.000 stopa, događaj po stranicama integracija nije bila moja ideja o zabavnom nedjeljnom popodnevu. Željela sam da moje inženjersko obrazovanje ima više ruku, više iskustva. To je rečeno kad sam prvi put čuo pojam "Pokret Makera", mislio sam da je trivijalizirano ono što akademici nazivaju STEM obrazovanje i trivijalizira područja razvoja proizvoda i industrijskog dizajna. Mislila sam da stavlja velike industrijske dizajnere na razinu srednjoškolskog sajma znanosti. U srcu srca poželio sam da sve to nestane. Mislio sam da bi se profesionalci trebali distancirati od tih novih hobista koji stvaraju da bi održali svoje dostojanstvo.

Podrijetlo MAKE: i tvorac Faire

U siječnju 2005. Dale Dougherty pokrenuo je prvi broj časopisa MAKE. Nekoliko sam puta naletio na Dale dok sam odlazio na konferencije tipa Web 2.0 i opisao ga kao "Martha Stewart za geekove". Odmah sam shvatio što pokušava opisati i bio sam uzbuđen i razočaran u isto vrijeme. Bio sam uzbuđen jer sam mislio da bi ovakva vrsta časopisa trebala postojati. U to vrijeme u dolini je bio fokus Facebook. Facebook aplikacije, Likes, Facebook igre, digitalni darovi. Sve je to osjećalo vrlo saharin. Činilo se da je ono što je Dale opisivao malo dublje. Činilo se da ohrabruje takve ruke na istraživanje i učenje da sam uživao kao dijete i želio sam dobiti više u životu. U isto vrijeme sam bio frustriran činjenicom da su projekti u časopisu tako DIY da sam zabrinuta da ih drugi ne bi shvatili ozbiljno. S osobnog stajališta poželio sam MAKE samo uspjeh. S profesionalnog stajališta osjećao sam da su propustili ocjenu.

Proizvođač Faire došao je godinu dana kasnije u 2006. Nazvao je "Najveći šou i ispričaj na zemlji" koji su oduševili braću Ringling i Barnum i Bailey "Najveći show na Zemlji". Kada sam hodao oko svoje prve tvornice Faire, ona je potvrdila sve što sam čitala i osjećala. Bila je to proslava umjetnosti, obrta, inženjerstva, znanstvenih projekata i načina razmišljanja, ali sam vidio više slavlja nego stvarnog dobrog rada. Kao poduzetnik cijenio sam naklonost MAKE-a prema djelovanju. Oni su to učinili. Međutim, osjećao sam se kao da prvi proizvođač Faire nije ispravno prihvatio ideje i viziju koje su željeli utjeloviti.

Desetljeće prije nego što je mainstream Maker Faire započeo desetljeće prije nego što se zainteresirala "Main Street". Prvi Faire tvorca je uistinu bio početak pokreta. Amerikanci su oduvijek imali afinitet i zahvalnost za izradu stvari, od izvornih kovača do naše povijesti slavljenja izumitelja i izuma. U srednjem dijelu prošlog stoljeća hobi je s Heathkitsom i Radio Shackom stvorio mobitel i računalnu industriju. Kako je tehnologija napredovala, bilo je sve teže i teže početi od nule. "MAKE", "Maker Faire" i "Maker Movement" su se razbili. Oni su postali “kontejneri u našim kolektivnim umovima” koji su učinili iskustveno učenje, dizajn, inženjering, popravljanje i sve ostalo cool, društveno shvaćeno i domenu ulaganja

Pozicioniranje „stvaranja“ pomoglo je da se naš kolektivni društveni pritisak stavi na slavljenje početnika. Poticao je tvrtke i startupove da koriste tehnologiju otvorenog koda i proizvode alate kao što su Arduino, Raspberry Pi, Prusa, Shapeoko, Open ROV i drugi slični projekti. To je omogućilo onima koji su radili da se zavuku rukave i ponovno se uključe u tehnologiju, a ne samo da troše tehnologiju. Krajem 90-ih i početkom 2000-tih godina tehnologija je značila da je riječ o softveru. Pokret softvera otvorenog koda donio je alate za industrijsku snagu svima koji su imali potrebu za iskopom. Hardver otvorenog koda gledao je istim putem. Izrađivač Faire je osigurao mjesto za ove ljude da naprave veliki show i ispričaju.

Od 2005. do 2014. mnogo se promijenilo. Pokret za kavu stvorio je paru. Pojavili su se koncepti hackerspacea ili makerspacea. To su kolektivne organizacije u kojima su ljudi skupljali novac kako bi kupili alate i iznajmili prostor za radionice koji si sami nisu mogli priuštiti. Te su lokacije jednako društvene kao i prostor za rad na projektima. Poput računalnog kluba početnika u kasnim 1970-im i ranim 80-ima, ljudi koji su sudjelovali u tim klubovima bili su na rubu. Bili su daleko od glavne struje. Tvrtke nisu imale ulogu sponzora u tim prostorima. Uglavnom su to bile lokalne organizacije.

Startupi su mu dali noge Tijekom tog vremena startup zajednica počela je pridonositi pokretu ovog proizvođača, ne znajući da to čine. Pojavili su se web startupi koji su počeli mijenjati tko bi mogao donijeti fizički proizvod na tržište. Na primjer, Etsy je pokrenuo "hand made" tržište. Kickstarter je pokrenut kao mjesto gdje umjetnici i ostali kreatori mogu financirati svoje projekte iz snova ako nemaju pristup tradicionalnim temeljima. Amazon je pokrenuo program pod nazivom "Ispunjenje Amazonom". Ove tri tvrtke su u suštini eliminirale prethodni zahtjev da se prođe kroz “čuvara” poznatog kao “kupac” kako bi vaš proizvod stigao na police trgovina. Ovi vratari su bili zaduženi za odlučivanje o tome koji su proizvodi vrijedni ulaganja. Koristili su raspoznavanje uzoraka kako bi odlučili gdje će se kladiti i smanjiti rizik od gubitka novca. Tri gore spomenuta web-mjesta imala su drugačiji pristup. Oni prepuštaju kupcima da odluče. Svi su oni omogućili kreativnom poduzetniku da proda svoju ideju ili proizvod bez prosudbe. Stvorili su forum na kojem su se slavile nove ideje, pohvale uspjesi, a neuspjesi su se zamijenili novim uspjesima. Svi su smanjili iznos financijskog rizika i rizika zaliha koje je poduzetnik morao preuzeti kako bi prodao fizički proizvod. Ovo je velika stvar. Dramatično je povećao broj ljudi koji bi mogli lansirati fizički proizvod jer biste mogli mjeriti stazu proizvoda prije ulaganja u inventar. U početku su projekti bili umjetnost i vještina. Profesionalno sam radio s industrijskim dizajnerima i kolektivno, kao industrija, bili su vrlo odbojni prema Kickstarteru, Makeru Faireu i Pokretu za kavu. Priznajem - i ja sam bio do 16. prosinca 2010.

Milijun dolara

Između 2002. i 2009. radio sam s Nikeom.Kroz to iskustvo sam upoznao Scotta Wilsona koji je vodio Nike timing i Tech Lab. Scott je bio odgovoran za Nike Presto satove. Reći da je Scott plodan, to bi bilo podcjenjivanje. Ne možete zaustaviti čovjeka. Projektira objekte dok spava. Čak i dok je bio u Nikeu, u ugovoru je izrekao klauzulu kako bi mogao nastaviti svoje projekte dizajna namještaja. Kad je Scott vidio Kickstarterja, vidio je priliku. On je lansirao Kickstarter za proizvod koji bi "pretvorio svoj iPod Nano u najsjajniji multi-touch sat na svijetu". Nazvao ih je TikTok + LunaTik Scottom Wilsonom i MINIMALOM. Njegov Kickstarter imao je 13.512 podupiratelja koji su mu dali 942.578 dolara što je bilo puno više od 15.000 dolara koliko mu je trebalo za alate. Kada sam to vidio, pomislio sam "dobro, to ima smisla" - Scott je profesionalac na vrhu svoje igre, pa bi, naravno, trebao biti u mogućnosti dobiti takav novac za dizajn. U ovom trenutku većina proizvoda na Kickstarteru bila je vrlo DIY. Scottov Kickstarter me natjerao da shvatim da se svijet mijenja. Više nije bilo razloga za odbacivanje. Potaknuo je sve da misle gdje je vrijednost. Je li vrijednost u Nike Brandu ili Scottovoj sposobnosti da dizajnira proizvod? Kratak odgovor je oboje, ali dug odgovor je da Scott nije trebao Nike Brand kako bi došao na tržište u velikom smislu. To je privuklo pozornost cijele nove klase onoga što bi MAKE smatralo “tvorcima” i što sam smatrao “dizajnerima”. Ovo je važna razlika. MAKE je razmišljao o tome da bilo tko napravi nešto na bilo kojoj razini kao "Stvoritelj" dok sam ja razlikovao izlaz koji sam vidio u Makeru Fareu i Make kao "DIY" ili "Hobbyist". Moć pozicioniranja tijekom sljedećih nekoliko godina počela je zamagljivati ​​linije između tko je tvorac i tko je dizajner.

Vratari više nisu pod kontrolom Godine 1977. u SAD-u je objavljeno 134.043 knjiga. Osobno računalo i internet izradili su alate potrebne za objavljivanje knjige dostupne gotovo svakome. Pristup računalima je besplatan u svakoj knjižnici u Americi, a većina američkih kućanstava sada ima barem jednu. Jedan od rezultata ovog široko rasprostranjenog pristupa bio je da je do 2010. u SAD-u bilo objavljeno 316.480 knjiga. Impresivno je da smo kao zemlja utrostručili broj knjiga koje smo objavili kroz tradicionalne izdavače poput Random House i Hyperion. Međutim, ono što je još impresivnije je da je 2,776,260 knjiga na zahtjev izdvojila tiskara za samozaložnike. Ovim naslovima nije bilo potrebno odobrenje, blagoslov ili financiranje vratara.

U mom rodnom gradu Northbrook Illinois kutu Lake-Cook Rd i Waukegan Rd je glavno raskrižje. Tri od četiri ugla imaju trgovačke centre s velikom maloprodajom kutija. Kad sam bio u srednjoj školi, Borders je otvorio ogromnu dvoetažnu trgovinu u jednom kutu, a Barnes & Noble otvorio je jednako veću trgovinu na uglu izravno preko puta ulice. Sjećam se da sam se loše osjećao zbog mnogo manje trgovine Walden Books koja je bila u trgovačkom centru. Nisu se mogli natjecati. Njihova cijela trgovina mogla bi stati u predvorje granica. Dok sam posjećivao moju obitelj za Očev dan nedavno sam prošao kraj tog ugla i primijetio da su sva tri knjižara izvan posla. Broj knjiga porastao je za 30x i sva tri knjižara su prestala poslovati.

Alati su postali pristupačni

Makerbot replikator

Godine 2002. prosječna cijena 3D pisača iznosila je oko pola milijuna dolara. Na toj razini cijena jedini ljudi koji su ih mogli priuštiti bili su velike tvrtke i servisni uredi koji su činili dijelove za industriju. Izlaz ovih strojeva bio je nevjerojatan. Dok je radio kao pripravnik u General Motors elektromotornoj diviziji, moj tim je izradio model maketu turbokompresora za lokomotiva na kojem smo radili. Bilo je izvanredno. U 2009 Makerbot pokrenula Cupcake, 999 dolara 3D pisač. Kupio sam jednu odmah nakon sastanka s osnivačima na događaju koji su organizirali True Ventures i New York Times u New Yorku. Tada sam mislila da je budućnost ovdje, ali kasnije ću naučiti kako dolazi budućnost. Cupcake i ja smo imali ljubavnu vezu. Očistio sam kuhinjski stol i tri vikenda za redom radio na sastavljanju, sastavljanju, tiskanju i odčepavanju. Najbliže što sam dobio do pravog otiska bila je mrljica koja je pomalo sličila probnom ispisu. Bio sam tako blizu, ali nakon tri puna vikenda muke odlučio sam da je to vjerojatno moja krivnja. Nisam imao potrebne vještine da bih bio "Tvorac". Nekoliko mjeseci kasnije ugostio sam ORD Camp i pozvao sve osnivače MakerBota. Zach Hoeken Smith je došao i umjesto da ide na bilo kakve razgovore, proveo sam cijela dva dana s njim debugging moj Makerbot Cupcake. Zajedno nismo uspjeli. U tom sam trenutku pomislio: 'U redu, nisam ja. Ovaj stroj jednostavno nije spreman za premijerno vrijeme. ”Sa sobom je doveo drugu generaciju“ Stvar-o-matic ”, a ta je stvar ispisala oluju. Smatrao sam svoju kupovinu Cupcakea zasluženom donacijom za MakerBot.

Do 2012. godine svijet je sada imao 3D pisač od 999 dolara, laserski rezač koji je koštao oko 2000 dolara, rezač vinila za 299 dolara, a Inventables je lansirao CNC mlin Shapeoko koji košta 600 dolara. To je bila prekretnica za digitalnu proizvodnju. To je značilo da za manje od 5000 $ možete izgraditi Maker Lab.

Zašto je sve ovo važno? "To je gospodarstvo, glupo" Proizvodnja čini 12,5% američkog gospodarstva. Istovremeno, 99,7 posto tvrtki poslodavaca SAD-a su mala poduzeća. Neto nova radna mjesta mjera su gospodarskog rasta, a 64 posto neto novih radnih mjesta u privatnom sektoru nalaze se u malim poduzećima. Pokret za kavu je daleko važniji od poštenog ili časopisa. To je simbol kako naša proizvodna ekonomija dodaje novu razinu. Nekad je to značilo da je proizvodnja značila velike tvornice s trakama za montažu i ogromne troškove za kapitalnu opremu. 1960-ih i 70-ih godina proizvodna oprema i računala izgledali su slično. Bili su tako veliki da su zauzeli cijelu sobu. Računala su postajala sve manja i snažnija, a sada se isto događa s proizvodnim alatima. Ovi megatrendovi znače da se u Maker Faireu, STEM obrazovanju, velikim tvrtkama i startupima koji sudjeluju u pokretaču tvornica stvaraju alati koji će dovesti do nove vrste proizvođača. Oni stvaraju milijune indie proizvođača, stvaralaca duša, stvarajući proizvode koji su strastveni. Ovaj novi stup je ogroman izvor novih radnih mjesta i djeluju više kao autori ili rock bendovi jer rade za obožavatelje, a ne samo za kupce.

Momentum Ovogodišnji Fajer tvoraca bio je drugačiji. Osjetio sam promjenu. Osjetio sam zamah. Ovo nije bilo prolazno ili sjajno. Bilo je stvarno. Nije bio ispunjen hype oko 3D ispisa. U ranim danima Makera Fairea nije se osjećao kao sajam, osjećao se kao okupljanje hobista. Izlagači su bili s rubova, ljudi koji su duboko strastveni o svemu što su napravili. Tijekom vremena neki od tih projekata strasti pretvorili su se u tvrtke. Naposljetku, ti su "proizvođači" odrastali i počeli izlagati kao velike korporacije.

U prvim danima velike korporacije koje su sudjelovale to su činile iz filantropskih razloga, ali i pokušati shvatiti o čemu se radi u tom pokretu. Mnogi od njih još uvijek pokušavaju shvatiti, ali vjeruju da tamo ima nešto. Kao što sam hodao oko ove godine primijetio sam da su posjetitelji zainteresirani, angažirani i dovode ga u svoje živote. To nije bila znatiželja - to je bio početak usvajanja.

Moja predviđanja će sljedećih nekoliko godina biti bolja i bolja, a do 10. obljetnice bit će mainstream kulturni fenomen koji je započeo s rubova i MAKE ga je spojio u mainstream.

Proizvođač Faire ove je godine zao zaokret. Izgradili su nešto za stoljeća. Oni su privukli pozornost predsjednika Obame i u srijedu, 18. lipnja, Ured za znanost i tehnologiju ugostio je prvu tvrtku White House Maker Faire. Naša zemlja ozbiljno shvaća "stvaranje" i to je nešto što se slavi.

Udio

Ostavite Komentar