Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kako sam dobio svoj posao kao dizajner Lego

Lasse Lauesen na području Maker Faire Bay Area 2013, držeći Lego Mindstorms DINOR3X koji je dizajnirao. Fotografija: Gregory Hayes.

Odrastajući na selu Danske, na divljem zapadu Jutlanda, nisam imao pojma da ću završiti potragu za robotičkim inženjeringom i razvojem u Lego. Trenutno radim s Lego Mindstorms, programabilnim robotskim građevinskim kompletom koji omogućuje djeci svih dobi da izvuku vlastite robote iz Lego.

Stvarno volim svoj posao, tako da želim da vam sve mogu reći. Međutim, rad u domeni strogo povjerljivog razvoja sprečava me u tome. Jedna stvar koju vam mogu reći jest moje putovanje do ove točke, moja priča o proizvođaču, koja uključuje dosta Lego zgrade.

Djetinjstvo

Budući da se još sjećam, uvijek sam bio ovisan o stvaranju stvari. Moj otac je bio mehaničar, a majka cvjećar, pa sam odrastao s velikom količinom kreativnosti i obrtništva. Tijekom većeg dijela djetinjstva renovirali smo našu kuću i uvijek sam bila tu kako bih pružila ruku pomoći, a to je vjerojatno bila i moja strast za izgradnjom. Upoznao sam Lego Duplo u ranoj dobi i ubrzo sam počeo stvarati visoke kule i kuće.

Lasse kao dijete, pokraj jedne od svojih Duplovih tornjeva.

Preselio sam se u Lego City setove, gdje možete napraviti mnogo detaljnije modele. Slijedio bih upute za model jednom nakon što sam ih dobio, ali brzo bi ih uništili i pretvorili u nešto drugo u kombinaciji s mojim drugim Lego igračkama. Iako sam uistinu uživao u Lego City setovima, postojala je potreba za još nečim, a ta potreba bila je zadovoljna setovima Lego Technic - osovina, zupčanici, pneumatika, i zadnji, ali ne i najmanje važni, motori. Sada sam bio u mogućnosti pokrenuti svoje Lego kreacije, što mi je otvorilo cijeli novi svijet. S tim sam setovima uspjela replicirati mnoge poljoprivredne strojeve s kojima sam bila okružena.

Sada, moje djetinjstvo nije bilo samo Lego, odrastanje, također sam uživao provoditi vrijeme vani. Moglo bi se reći da je Lego bila moja večernja i kišna aktivnost, pa hvala Bogu Danska je vrlo kišna zemlja. Ali kad sam bio vani, igrao sam se u šumama i poljima koja su okruživala našu kuću. Uživao sam u gradnji kabina u krošnjama drveća s Tarzanovim tračnicama između njih. Moja mama ima priču koju voli pričati ljudima, što me prilično dobro opisuje. Jednom sam uletio u kuhinju i upitao je koliko mi je dopušteno popeti se na stablima. Dala mi je odgovor da je žaljenje toliko puta, rekla mi je da mi je dopušteno da se popnemo gore sve dok sam bila sigurna da se mogu popeti natrag. Sljedeće što je vidjela bio je da se držim vrlo tankih grana na vrhu stabla gdje se obično nalaze samo ptice.

Lasseova kabina na drveću

Otkrijem Lego Technic

Godine 1997. dogodilo se nešto posebno s Legoom koji mi je pao na pamet: pokrenuli su jedan od svojih prvih programabilnih Lego Technic setova. Većina vas možda misli da govorim o seriji Mindstorms, ali ne. Govorim o skupu koji se zove Code-Pilot. Ovaj je set sadržavao programabilnu ciglu koja se mogla programirati pomoću integriranog barkod skenera. Uz set stigla je i velika kartonska kartica s barkodovima koji su predstavljali upute koje bi se izvršavale redom kojim su skenirane. To mi je doista bilo nevjerojatno; Sada sam mogao kombinirati svoje Lego Technic cigle i motore s programabilnom ciglom i senzorima kako bi moje Lego kreacije došle u LIFE!

Set za Code-Pilot

Ovaj mi je set uveo novi koncept, nešto što se zove programiranje. Sva predstava koju sam imala s ovim setom je zapravo ono što je oblikovalo moju strast prema automatizaciji i robotima. To je stvorilo glad u meni zbog tehnologije koja je samo rasla i rasla. Iz nekog razloga nisam otkrio seriju Mindstorms u tom trenutku, pa sam se umjesto toga preselio u računala i ostavio Legoa iza sebe.

Zavarivanje, kodiranje i oluje

Počela sam zavaravati i poludjela u našoj garaži. Stvorio sam stvari kao što su konjski vagoni, trebušeci i kartoni. Proveo sam i neke od kišnih dana u Danskoj kako sam podučavao kako programirati web-lokacije s HTML-om, PHP-om i MySQL-om. Tada su web-lokacije bile jedan od najjednostavnijih načina da sami nauče o programiranju. Iako sam uspio zavariti, napraviti električni krug i web-stranice programa, još uvijek nešto nedostaje. U mojim očima stvarao sam hladnije stvari s mojim Lego setom u garaži.

Trebalo je više naučiti, pa sam se prijavio u tehničku srednju školu u Danskoj. Tijekom te prve godine prvi sam put upoznala Mindstorms RCX. Ova nevjerojatna igračka vratila je moju ljubav prema Legu. Našao sam prijatelja u školi koji je imao istu strast prema programabilnom Legou, i zajedno smo proveli neke od naših vikenda stvarajući Lego robote i strojeve. S RCX-om sam upoznao s ugrađenim programiranjem pomoću C jezika i prešao sam na programiranje mikrokontrolera i kreiranje vlastitih PCB-a tijekom studija.

Studirao sam industrijsku automatizaciju i računalno inženjerstvo

Nakon srednje škole bila sam sigurna da želim prije nego što sam počela studirati strojarstvo, pa sam upisala četverogodišnji program Automation Technician, koji je radio u industrijskoj automatizaciji strojeva i robota. Program mi je dao veliko iskustvo u projektiranju sustava upravljanja za industrijske strojeve i robote. Putovao sam po Europi postavljajući i konfigurirajući proizvodne linije, i dobio sam dvije nagrade za svoj trud tijekom ove studije. To je bilo vrlo uzbudljivo, ali uvijek sam osjećala da mi nedostaje puno razumijevanje o tome što se točno događa kroz cijeli sustav.

Stoga sam počeo studirati informatiku na Sveučilištu Aalborg u sjevernoj Danskoj. To mi je dalo dublji uvid u računalne sustave i sada sam imao znanje u svim slojevima automatiziranih sustava. Uvijek sam smatrao da je najbolji način da razumijem teorije i metode jest igrati se s njima i eksperimentirati, jer nikada nisam bio dobar u čitanju debelih knjiga o teoriji. Koristeći Lego Mindstorms, upravo sam to učinio. Pomoglo mi je da se poigram s mnogim teorijama da su me učili na sveučilištu.

Lego nas obavještava

Imao sam dovoljno sreće da je moj Lego prijatelj iz srednje škole također studirao na sveučilištu u Aalborgu, pa smo se ponovno okupili i počeli stvarati nevjerojatne stvari s Lego Mindstorms. Nastavili smo s izradom robota i strojeva s Legoom, a naše kreacije počele su privlačiti pozornost nekih Lego zaposlenika.

Godine 2010. Lego nam se obratio i upitao želimo li stvoriti model koji bismo mogli pokazati za Lego World u Kopenhagenu. Napravili smo štand koji je uključivao 8 robota Mindstorma iz vlastite Lego kolekcije, i otišao bez znanja o čemu smo se prijavili. Naš štand bio je model teretnog terminala, gdje smo imali automatiziranu transportnu traku i dva autonomna teretna kamiona. Na štandu su bila i dva viljuškara Mindstorma, od kojih je svaki bio kontroliran pomoću joysticka napravljenog od Lego Mindstorms. To je bio veliki uspjeh u Lego svijetu, a Lego nas je brzo pitao za popis dijelova koje bismo trebali napraviti.

Zatim su nas pozvali da pokažemo teretni terminal na Lego World događaju u Nizozemskoj. Ovaj događaj otvorio nam je oči cijelom novom svijetu, svijetu s drugima poput nas, koji su imali strast prema robotici i koristili Lego kako bi oživjeli svoje ideje. Obojica smo se uključili u skupinu pod nazivom MCP (Mindstorms Community Partner), koja je skupina odabranih odraslih korisnika Mindstorma koji raspravljaju o proizvodu i njegovoj budućnosti s programerima u Lego. Kroz ovaj program dobili smo i šansu da nas podrži Lego na našim projektima, pa ako bismo imali dobru ideju, mogli bismo zatražiti Lego za dijelove koji su nam potrebni i oni bi nam onda poslali sve, ako smatraju da je ideja zanimljiva. Osjećali smo se kao Charlie u tvornici čokolade, jer smo sada imali priliku realizirati neke od projekata koje smo oduvijek željeli učiniti. Također smo se informirali o Legoovim planovima za lansiranje treće generacije, sada poznate kao EV3. U zatvorenom forumu dobili smo pristup slikama i video zapisima ranih prototipova i raspravljali smo o različitim aspektima proizvoda tijekom razvoja. Ovo je bilo vrlo uzbudljivo vrijeme za mene, učinilo mi se da se osjećam posebno osobno da budem dio odabranih nekoliko koji su znali za projekt.

Dynaway traži našu pomoć

Ali Lego nije bio jedini koji je primijetio što moj prijatelj i ja radimo s našim slobodnim vremenom. Prišao nam je tvrtka Dynaway, koja proizvodi specijalizirani softver za kontrolu velikih proizvodnih pogona. Njima je bilo teško demonstrirati svoj softver na izložbama, jer se morao integrirati u tvornicu kako bi pokazao svoj puni potencijal. To je za mene i mog prijatelja postalo dio radnog vremena dok smo studirali na sveučilištu. Kreirali smo Lego modele dvaju različitih proizvodnih pogona, svaki po jedan metar sa četiri i osam Mindstorms NXT cigli. Stvorili smo poslužitelj koji je pomogao Dynawayevom softveru razgovarati s Lego tvornicama kao da su stvarne tvornice. To je još uvijek najveći Lego projekt u kojem sam sudjelovao, ali i najsloženiji. To je zahtijevalo mnogo dizajna, i fizičkog i digitalnog, i ne bismo putovali s njim kad bi se to pokazalo javnosti. Stoga smo trebali biti sigurni da su oba modela i softver vrlo stabilni i jednostavni za ponovno pokretanje. Ovdje se moje iskustvo u industrijskoj automatizaciji doista isplatilo.

Putovanje svijetom s Legom

U tom razdoblju mog života, sponzorstvo Legoa vodilo je mog prijatelja i mene širom svijeta s drugim entuzijastima kako bismo pokazali naše kreacije i nadahnuli druge. Među našim odredištima bile su Svjetska robotska olimpijada u Abu Dhabiju (2011), Kuala Lumpur (2012) i Jakarta (2013); i godišnja prva prvenstva u St. Louisu, Mo. Na tim događajima ponajviše bismo donijeli nešto od naše veće kreacije kao što je Lego Mindstorms Blimps. To su leteći Lego modeli koji koriste helij balone kao glavni izvor dizala i imaju propelere koji omogućuju kontrolu podizanja, propulzije i upravljanja.

Moj Lego Internship

Kada smo bili na događaju u Abu Dhabiju, Lego nas je pozvao na sastanak sa svim entuzijastima Mindstorma koji su sponzorirali da odu tamo, i najavio da traže 12 ljudi koji će postati ekspertna skupina Lego Mindstorms. To bi bila grupa koja je blisko surađivala s Legoom na razvoju Mindstorms EV3 proizvoda. Uključio sam se u ovu odabranu grupu i počeo surađivati ​​s Legoom na budućim generacijama Mindstorms. Kroz ovu blisku suradnju s Lego-om, također sam uspio dobiti praksu Lego.

Prvi dan sam imao u sjedištu Lego u Billundu 11. travnja 2012., gdje je moj zadatak bio istražiti kako integrirati novi proizvod Mindstorma s pametnim telefonima. Stvarno ne mogu opisati osjećaj koji sam imao tog dana kada sam sjeo za svoj stol u Lego sjedištu, znajući da ću biti veliki dio tima koji je stvorio novu verziju proizvoda koji mi je pomogao cijeli svoj život do ove točke. Još bolje, ispostavilo se da je moj menadžer bio jedan od tvoraca Lego seta koji je pokrenuo moje zanimanje za robote, što sam ranije spomenuo. Tijekom stažiranja stvorio sam mnogo različitih prototipnih aplikacija, od kojih su dvije bile službena aplikacija Lego Mindstorms Robot Commander.

Projektiranje DINOR3X

Iako sam radila puno radno vrijeme u Lego tijekom moje prakse, još sam bila dio stručnog panela obožavatelja koji su također dobili različite zadatke. Jedan od velikih zadataka na kojem smo trebali raditi je stvaranje bonus modela. To bi bili modeli koje su napravili obožavatelji, ali su objavljeni na službenoj Lego web stranici i promovirani od strane Legoa kao dodatni modeli koji bi se mogli izgraditi s novim Mindstorms EV3 setom. Imao sam, kao što sam se kladio, većina onih koji su igrali s Legom, uvijek sanjao da bude Lego dizajner, pa sam od njega tražio da napravim model za Lego kao ostvarenje sna. Kad sam morao odlučiti što bi trebao biti model, bio sam odlučan stvoriti hodačkog četveronožnog robota. Čak sam imao i određeni mehanizam hodanja koji sam doista želio implementirati pomoću Legoa: "Strandbeest" Thea Jansena. Ovaj me mehanizam oduvijek fascinirao, jer ima tako realističan pokret prema njemu. Najveći izazov bio je izgraditi ovaj mehanizam koristeći ograničene dijelove koji su isporučeni sa setom, ali nakon mnogo pokušaja i pogrešaka uspio sam ga natjerati da radi. S ovim mehanizmom stvorio sam DINOR3X bonus model.

Moja je praksa konačno završila i morao sam se vratiti na sveučilište za završne ispite, ali sam dobio posao s nepunim radnim vremenom u Legou kako bih mogao nastaviti s poslom koji sam tamo započeo tijekom stažiranja.

Kad sam diplomirao, zaposlio sam se kao zaposlenik s punim radnim vremenom. Moj rad na računalnom inženjerstvu na Lego Mindstorms uključuje rad s našim postojećim proizvodom, Mindstorms EV3, ali i peeking u kristalnu kuglu, razmišljajući o stvaranju igračaka i alata, koji će inspirirati inovatore sutrašnjice. I dalje se jako osjećam kao dijete, volio bih da vam mogu reći nešto više o tome posljednji put, ali kao što sam rekao ... izgubit ću posao ako to učinim. I to je nešto što stvarno ne želim! Vidite, igranje s Legom i robotima na poslu je prilično prokleto cool ...

Udio

Ostavite Komentar