Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Kontrola futurističke hands-free igre s DodecaLEDron

Ovaj jedinstveni kontroler kreirao je Alan Zucconi, programer za Indie. To omogućuje igračima da kontroliraju virtualni svemirski brod tako što lebde rukama preko niza senzora.Otkriven je na podu u izložbi "Alternative Input" na godišnjoj konferenciji Game Developers Conference (GDC) 2015. u San Franciscu. Igrači mogu koristiti kontroler za snimanje lasera i mijenjanje smjera ovisno o tome koja strana osoba stavlja svoje ruke.

Jednostavno rečeno, višestruki poligon ima LED diode i senzore dubine ugrađene u svaku od pojedinačnih strana. To je pametan način da se pristupi inputu u najmanju ruku. Djeluje tako da svijetli svjetlost prema van od uređaja koji se odbija od svojih ruku i udara senzor na toj određenoj strani. Informacije sa senzora se zatim preusmjeravaju kroz Arduino, pokrećući događaj.

Fotografija je izvučena s web-lokacije Alana Zucconija

Vanjski okvir je laserski izrezan u hakerskom prostoru u Londonu. Ima klasične izgorjele rubove proizvedene takvim strojem, što uređaju dodaje lijepi rustikalni izgled. Glavni krug se temelji na Arduino ploči koja se nalazi ispod dodekeedrona. Žice se uvlače u gornji spremnik. Tehničke specifikacije regulatora su sljedeće:

  • Senzori udaljenosti. Senzor udaljenosti je implementiran pomoću dva IR emitera i IR fotodiode. Kada se objekt poput ruke približava emiterima, on reflektira dio svjetla natrag u fotodiodu. To omogućuje detekciju udaljenosti u blizini (do 5 centimetara). Kalmanovo filtriranje koristi se za smanjenje buke i netočnosti senzora. Svako lice može se pojedinačno kalibrirati kako bi odgovaralo pozadinskom IR šumu njegove okoline.
  • Svjetla. RGB LED diode koje se koriste u ovom projektu su Adafruit Neopixels.
  • Mikrokontrolera. DodecaLEDron radi na Arduino Mega, koja ima dovoljno analognih i digitalnih ulaza za sva lica kontrolera.
  • Slučaj. Vanjski slučaj regulatora je izrađen od drva (3 mm MDF). Dizajniran je pomoću Sketckupa i lasercuta u londonskom Hackspaceu. Svako lice razotkriva strujne krugove, dajući kontroleru steampunk.

Softverski demo u kombinaciji s DodecaLEDronom naziva se Nimbatus i razvijen je od strane švicarskog programera Micha Stettler. Napravljen je pomoću motora igre Unity. Kao što je navedeno na stranici projekta namjenskog kontrolera, "igrač kontrolira svemirski brod, u interakciji s licima DodecaLEDron. To omogućuje [za] besprijekoran način napajanja motora i oružja s fluidnim i pouzdanim gestama ruku. ”Igrivost podsjeća na klasičnu igru ​​Ateri 'Asteroids' gdje slični inostranstvo obrađuje zrake lasera na nadolazećim objektima prije nego što prouzroče štetu vozilu. , Osim toga, sam uređaj gotovo nalikuje magičnoj kristalnoj kugli; pogotovo kada igrači mahnu rukama oko njega poput čarobnjaka visoke tehnologije.

Fotografija je izvučena s web-lokacije Alana Zucconija

Dodeca LEDron inspiriran je s nekoliko drugih projekata koji su pronađeni na mreži, uključujući Pangenerator's Dodecaudion, markcra-in dodekaedar i drugi projekt koji je Makezine pokrio nazvan dodekahedron zvučnik. Za više informacija o prilagođenom kontroleru posjetite stranicu projekta povezanu na vrhu. Također, pratite kreatora na Twitteru @AlanZucconi za ažuriranja o njegovom radu.

Udio

Ostavite Komentar