Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Stvaranje impresivnih 3D efekata s risom A

3D četvrtak je značajka o CNC obradi, 3D tisku, 3D skeniranju i 3D dizajnu koji se pojavljuje u MAKE-u svakog četvrtka.

Albert Rondan, inženjer računalne grafike u laboratorijima Lynx

Što se događa kada nekoliko inženjera u Lynx Laboratories odluči ući u državni hackathan i napraviti interaktivni glazbeni vizualizator u stvarnom vremenu s našim uređajem? Pa, napunili smo Daft Punk, pozvali neke prijatelje i završili s lijepim trippy videom:

Ovaj je videozapis izrađen bez softvera za naknadnu obradu i vizualne efekte. Jedini način uređivanja su rezovi iz živog akcijskog filma na šarene, morfizirajuće slike. Vizualni prikazi postižu se pomoću kinect-like kamere i nekih posebnih 3D obrada. Program uzima podatke o dubini i boji iz fotoaparata i prikazuje ih u OpenGL-u. Tu se ne završava; program modificira vizualne podatke prema svojstvima audio podataka u realnom vremenu. Ove se modifikacije temelje na skupu "filtera" koji se provode kako bi se učinilo nešto specifično za vizualne podatke (poput promjene boje prema intenzitetu pjesme ili promjenom položaja svake točke u prostoru pomoću neke funkcije). Svaki od filtara primjenjuje se u različitim točkama pjesme, slično načinu na koji djeluje sustav čestica. U tom slučaju, vremenski interval izravno odgovara trenutnom stanju pjesme koja se reproducira, tako da se svaka 3D pozicija čestice može ponovno izračunati kao funkcija vremena. Postoji toliko mnogo zanimljivih efekata koje možemo ponovno stvoriti s različitim filtrima u ovom programu; još nismo imali vremena razmišljati o njima. Ovo je samo vrh ledenog brijega u smislu vrste revolucionarne 3D tehnologije koju smo proizveli.

Naša tvrtka je dovršila prvu verziju naše vizije - 3D strukturalnu snimku nazvanu Lynx A koja brzo i jednostavno bilježi oblik i kretanje onoga što vidi. To je stvarno lako kao snimanje 2D slike ili videozapisa fotoaparatom; možete usmjeriti i snimiti kako biste snimili 3D modele i podatke o kretanju onoga što odaberete. Poligonalne strukture oblikuju se ispred vaših očiju dok pomičete kameru. Ovi 3D podaci mogu se zatim koristiti u vizualnim efektima, arhitektonskom renderiranju, video igrama. i mnogo više. Riječ je o snažnom ručnom uređaju koji se integrira izravno u tijek rada ljudi kojima su potrebni 3D podaci, a to je i pristupačan! Ne postoji ništa "hacky" o tome; kamera je izgrađena od temelja robusnim platformama i internim algoritmima kako bi pružila sveobuhvatno korisničko iskustvo.

Mi (Lynx Laboratories) smo tehnološki startup s Teksaškog sveučilišta u Austinu. Laboratorij za percepciju UT-a, koji je pokrenuo poslijediplomski student Chris Slaughter i profesor Sriram Vishwanath, postao je tvrtka s Chrisom, Sriramom i inženjerima Jeffom Mahlerom i Dustinom Hopperom. Nastavljen je razvoj na osnovnoj softverskoj platformi i pridružila se još dva inženjera; Ja i Nick Shelton. Od tada smo se preselili u UT startni kamp, ​​gdje smo se susreli s drugim poduzetnicima i velikim mentorima kao što su Bob Metcalfe, Josh Baer i Carol Thompson.

Još nismo završili. Lynx A je odskočna daska za vrhunac 3D snimanja, a potrebna nam je pomoć ljudi koji bi koristili ovu vrstu uređaja da bi je učinili boljom nego ikad. Bilo da je korisna određena značajka ili poboljšanje radnog procesa, želimo sve povratne informacije koje možemo dobiti. To je sjajna stvar kod Kickstartera; podupiratelji imaju priliku kupiti fotoaparat i biti u središtu zajednice koja će oblikovati našu temeljnu tehnologiju.

Slobodno posjetite našu web stranicu za više informacija ili našu Kickstarter stranicu ako nas želite podržati. Imate li pitanja ili prijedloga? Ostavite komentar ispod!

Ako ste uključeni u posebno revolucionarni ili strašan projekt i želite pisati o njemu za 3D četvrtak, ili imate srodni proizvod koji želite da pregledamo ili napišemo, kontaktirajte Eric Weinhoffer na [email protected] Hvala na čitanju!

Udio

Ostavite Komentar