Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

B.S.B.B. Mk II je Immersive Maker Simpit

Ovaj proizvođač će se pojavljivati ​​na 10. godišnjem području Maker Faire Bay. Još nemate karte? Nabavite ih ovdje!

Steel Battalion je igra objavljena za originalni Xbox 2002. godine od strane Capcoma i Microsoft Game Studios. Igra je bila jedinstvena po tome što je bila u paketu s prilagođenim upravljačem: Dva joysticka pričvršćena na više "blokova" koji su uključivali gotovo 40 tipki, prekidača, prekidača, izbornika pogona i dodatnog bloka koji sadrži stopice na podu. Svrha ove igre s jednim igračem je upravljati Vertikalnim tenkom, dvonožnom mehom (mislim AT-ST walker).Nekoliko godina nakon objavljivanja igre, producent filma Steel Battalion Atsushi Inaba razmišljao je o pristupu koji je njegov studio preuzeo, želeći pokazati "što se može učiniti u industriji igara koje se ne može obaviti ni u jednoj drugoj."

Nikad se nije susreo s Davidom Shuffom, koji je učinio nešto s Steel Battalionom koji može učiniti samo odlučni tvorac, netko tko je odlučan preoblikovati igru ​​u vlastitu viziju, onako kako to oni žele.

B.S.B.B. Mk II s zatvorenim vratima kokpita.

Počevši od jednostavne ideje - igrati igru ​​unutar kutije - projekt je prerastao u prilagođene sklopove, hakirane joysticke, stolariju i izradu, audio elemente i kazališne komponente, što je kulminiralo u tome što Shuff opisuje kao „potopljeni kokpit opremljen prilagođenim ekološkim uređajima podražaji "slojeviti s" kooperativnom metagamom komunikacije za dva igrača ".

U osnovi, jedna osoba sjedi u svjetlosnoj kabini dok trener vani komunicira s igračem, upućuje ih kroz proces pokretanja mehe i igranja igre.

Krajnji rezultat je Big Steel Battalion Box (B.S.B.B.) Mk II, impresivna simpit, koja je trajala dvije godine i još se mijenja i dodaje.

Sjedio sam s Davidom kako bih postavio nekoliko pitanja o njegovom procesu i točkama inspiracije, prelazeći s koncepta na kokpit tijekom mnogih mjeseci i čineći njegove ideje očitovanjima.

“Rad na sučelju kruga između kontrolera / igre i efekata kokpita. Zeleno-kromirani Apple IIc monitor koji se koristi za Xbox zaslon. "

- Testiranje svjetionika. Woooot!”

"Koristili su sjeckalice za rezanje ureza za prekidače."

"Prvi motor je bio montiran ispod stola i nije bio dovoljno vidljiv. Nakon nekih istraživanja otišao sam s hrabrošću Hitachi Magic Wand. Srećom je došao s posebnim napona narječje. Naučio sam mnogo o suptilnoj liniji između "tutnjave" i "vibracije". "

Proizvođač - i njegov tata! - testiranje za neželjene događaje koji se pokreću uz pomoć kruga.

Stražnja strana kutije s pjenastim pokrovom s LCD zaslonom.

Na lansirnom događaju, kada je igrač bio u kokpitu, njihova je osoba projicirana na obližnji zid, kako biste mogli gledati njihovu igru ​​i njihove izraze dok su igrali.

Kontrolor drugog generacije i priručnik koji je David uputio igračima početnika o tome kako upravljati mehom.

Primjeri stranica iz priručnika Steel Battalion for Dummies.


Napraviti: Radili ste na B.S.B.B. Mk II više od dvije godine. Jeste li krenuli s velikim planom za izgradnju onoga što sada imate, ili ste polako dodavali, ponavljali i mijenjali put?

David Shuff: To je definitivno bio težak slučaj puzanja misije. Impuls koji je sve započeo bio je jednostavno: "Ova igra bi bila nevjerojatna kad bi se igrala u kutiji hladnjaka!" Kad sam shvatila da kutija hladnjaka nije bila dovoljno velika, moj plan je bio izgraditi kutiju za penjanje. Ali zašto se zaustaviti - hakirajmo stvar i dodamo još nekoliko zvona i zviždaljki. Ali kad se moj prijatelj nalazi u kutiji, ne mogu razgovarati s njima. Zato sam pomislio: "Trebat će mi način da vidim zaslon i razgovaram s pilotom izvana." Možete vidjeti gdje se to događa.

Otkrio sam Box krajem prošle godine i počeo sam s njime i dodavao stvari sve do dana lansiranja. I još uvijek jesam.

Napraviti: Je li postojala druga verzija prije ove? Je li to razlog za naziv "Mk II"?

Shuff: Apsolutno! Nažalost, ne postoji dokumentacija o Mk I. Kad sam shvatila da hladnjak neće biti dovoljno velik, pokušao sam ga kombinirati s kutijom iz plinskog asortimana, ali sam vrlo brzo shvatio da bih trebao graditi samo s pjenama. Zato sam ukinula izvornu građu.

Napraviti: Je li bilo što od sadašnjeg dizajna o kojem nam želite reći?

Shuff: Na svakom koraku sam bio usredotočen na sljedeći dodatak koji bi bio razuman, s obzirom na moj proračun i moje vještine. Tako, na primjer, nikada nisam pomislio na hidrauliku, niti sam dao povratnu informaciju. Ali zato što sam uvijek bio usredotočen samo na sljedeći korak pred sobom i činio ono što sam htio s onim što sam imao, nisam se previše obeshrabrio. Da ste mi pokazali što ću na kraju učiniti, ne bih ni pomislio da je moguće izgraditi!

Prvobitno sam želio koristiti CRT televizor za analognu autentičnost, ali sam odustao zbog težine, veličine i proizvodnje topline. I morao sam se prebaciti s računalnog monitora 4: 3 jer je VGA konverter imao komponentu koja bi se iskvarila iz elektromagnetskog polja kad god bi se zašutio jedan od motki. To je zapravo bio uredan učinak, ali upozorenje "bez ulaznog signala" koje bi se pojavilo na zaslonu monitora bilo je neprihvatljivo prekidač za uranjanje.

Ima još mnogo stvari koje još moram dodati (tko zna hoću li ikada). Imam sprava koja je spremna ići na aparat za dim kako bi napunila taksi kad ste na 'vatri', ali nisu imali vremena za podešavanje tog sustava da ne bude ... rizično.

Velika lekcija bila je: "Izgradite je i pomoći će vam da je poboljšate / završite."

Napraviti: “Kutija” je kombinacija elemenata dizajna, stolarije, izrade i prilagođenih sklopova. Da li je bilo kakvih vještina koje ste naučili na način na koji niste imali prije nego što ste počeli nastojati izgraditi B.S. Mk II?

Shuff: Ha! Gotovo sve. Osjećao sam se dovoljno samouvjereno da započnem svaki korak, i to sam shvatio kad sam otišao ili dobio određenu udaljenost i zatražio pomoć / savjet.

Bio sam zaprepašten što je savitljiv i zabavan materijal s kojim bi se moglo raditi, i koliko je čvrsta struktura napravljena s njom.

Ali sam dobio veliku pomoć u izgradnji od moje djevojke, Sara McBeen - ona je dizajnerica proizvoda i kći stolara. Moj prijatelj (i kolega iz proizvođača Faire alum) Chris Losee bio je strahovito koristan u planiranju plana za prvu verziju kruga. Moj prijatelj iz elektroničkog čarobnjaka / ludog glazbenog genija, Leon Dewan, stvarno se bacio u projekt i prenio strujne krugove i audio ožičenje na sljedeću razinu.

Velika lekcija bila je: “Izgradite ga i oni će vam pomoći da ga poboljšate / dovršite.” Iskreno mislim da je moj glavni doprinos ovdje vizija i spora, ali postojana upornost. Pa, i platio sam sve proklete dijelove.

Napraviti: S obzirom na trenutni dizajn, na koji se element gradnje najviše ponosite?

Shuff: Postala sam opsjednuta uklanjanjem curenja svjetla dok sam gradila kutiju, osobito oko vrata. Jedan od mojih najponosnijih trenutaka u eureki bio je kada sam prvi put zatvorio vrata i bilo je tako mračno da doslovno nisam mogao vidjeti svoje ruke pred licem. Uopće. Odmah nakon čega sam se vratio na zemlju i shvatio da sam zaboravio instalirati unutarnju kvaku. "Hej dušo, mogu li dobiti malo pomoći ovdje dolje?"

Napraviti: Možete li navesti neke komponente i materijale koji su korišteni za izradu B.S.B.B. Mk II?

Shuff: Moj opći smisao onoga što je bilo "razumno" kada sam razmišljala o ovoj izgradnji jest da niti jedan dio ne bi trebao koštati više od 50 dolara. Tako je puno vremena bilo stavljeno u nabavku dijelova u tom stadiju. (Što je ne razumno je koliko sam dijelova kupio.)

Cjelokupni okvir kutije je pjenasto držan zajedno s otprilike 100 vijaka koji su čvrsto spojeni prstima (bez pravila ljepila). Kupio sam najveće komade, ali ostali su spašeni od prezentacija i tonova u mojoj tvrtki. Sjedalo je stolica s ribarskim brodom, sa sigurnosnim pojasom s četiri točke rally automobila i utorom Hitachi Magic Wand ugrađenim u njega. (TIL: jedina razlika između vibratora i bubnjara je količina struje.) Jezgra konzole je Ikea stol, vrata su montirana na najdulje klizače ladica na Amazonu, a ispušni ventilator je ventilator za kupaonicu previše glasno od većine recenzenata, a slušalice su višak kineskog zrakoplovstva.

Izvorni krug je bio na maketi i samo je koristio nekoliko standardnih IC-ova i 555 vremenskih krugova spojenih na LED svjetla na igraćoj konzoli za logičke ulaze. Postojala je neka jednostavna (i flakey) usporedna logika filtrira između, recimo, kada su sva svjetla bljesnula odjednom (ukazujući da je igrač uzimao štetu) i kada je samo Izbaciti gumb trepće (vrijeme izbacivanja!).

Konačni logički sklop ponovno je izgrađen od nule na običajnim urezanim pločama Leona Dewana, te je čvrst. Također je shvatio kako koristiti te zrakoplovne slušalice sa svojim originalnim ludo niskom impedancijom - kvaliteta zvuka doista daje čarobno autentičan dodir. Čovjek je moj heroj.

Napraviti: Jeste li već bili svjesni simpit (projekata simulacije) projekata i kreatora, ili ste uronili bez ikakvog naprednog znanja? Postoji li neki izvor s kojim bi svatko trebao znati?

Shuff: Bio sam inspiriran BattleTech centrima Virtual World Entertainmenta, koji su bili veliki u 90-ima. Nikada nisam uspio svirati u danu. Facebook grupa za VWE je prilično aktivna i neki članovi imaju nevjerojatne projekte, preuređujući te mahune kako bi igrali moderne mech igre.

No, smatrao sam da većina drugih simpit projekata nije iz moje lige s tehničkog stajališta. Kao najistaknutiji svjetski stručnjak za vožnju bez 20.000 liga pod morem vjerojatno sam bio više inspiriran pristupom atmosferi i detaljima tematskog parka Disneyja i dijelu koji igraju uronjenošću - zbog čega potičem igrače da skinu fotografiju volio jedan iza okvira monitora.


Trenutna gradnja bit će prikazana ovog vikenda na području Maker Faire Bay u San Mateu u Kaliforniji. Možete pronaći Shuff i B.S.B.B. Mk II usred izložbene dvorane Expo Hall, zgrade tamne sobe. Izazovite sebe da upravljate vertikalnim spremnikom u virtualnom prostoru igre unutar fizičke kutije usred najvećeg svjetskog showa (i Tell-a) na Zemlji!

Dodatna sredstva:

B.S.B.B. Mk II web stranica

170 snimaka procesa na imgur

Neka od tih zvona i zviždaljki o kojima je David govorio mogu se vidjeti u ovom demo videozapisu:

Videozapis dokumentacije o događaju lansiranja održanom u Davidovu stanu sredinom studenog 2014:

Udio

Ostavite Komentar