Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Razgovor s 3D umjetnikom Joshuom Harker

Joshua Harker bio je stvaratelj i umjetnik cijeli svoj život. Profesionalno je radio kao dizajner proizvoda i igračaka nekoliko godina prije nego se okrenuo 3D umjetnosti. U posljednjih godinu i pol dana, on je stvorio prvi i četvrti najprofesionalniji projekt skulpture na Kickstarteru i prodao tisuće lijepih umjetničkih djela, sve kreiranih s 3D ispisom. Razgovarao sam s njim o njegovom procesu i njegovim pogledima na trenutno stanje 3D tiskarske industrije.

Možete li govoriti o svom procesu? Kakav softver koristite? Što podrazumijeva vaša faza izrade prototipa? Moje kockice za zapletanje su u velikoj mjeri učinjene "uživo", da tako kažem; Ja ne radim skice ili preliminarni koncept. Dopuštam da komadi rastu pomoću nadrealističke prakse automatizma i rade na njihovoj ravnoteži, sastavu i cjelokupnom karakteru dok se razvijaju. Uglavnom sam koristio ZBrush i Solidworks, ali i pola tuceta drugih. Ja obično dobivam "dokaz" ispise kako bih provjerio kvalitetu prije nego što nešto javno ponudim.

Posjedujete li 3D pisač? Ako je tako, za što ga koristite? Imao sam dva vrlo high-end Objet polyjet pisača kada sam imao svoj studio za dizajn. Prodao sam svoje partnerstvo 2008. godine kako bih se vratio umjetnosti s punim radnim vremenom i potpuno promijenio način na koji radim logistički. Sada imam mrežu dobavljača i outsource za sve moje potrebe ispisa.

Ako SLS [Selektivni laserski sinteriranje] stigne na tržište kod određivanja cijena na stolnom računalu, svakako bih ga razmotrio, s obzirom na količinu komada koju napravim, ali za sada mreža zadovoljava moje potrebe dovoljno dobro. U sljedećih nekoliko tjedana imam stroj tipa A koji ću koristiti za predstavu u Meksiku (festival LaCalaca) u studenom. Taj će pisač u konačnici biti doniran tehničkoj školi.

Koliko je vremena potrebno za ispis nekih složenijih dijelova zapletanja? Od sada, negdje u blizini 100 sati. Nekada je više bilo zbog tehničkih aspekata pripreme modela za ispis. Taj je dio postao bolji tijekom posljednjih nekoliko godina, ali je u početku trajao gotovo onoliko dugo koliko i modeliranje.

Je li Anatomica di Revolutis Kickstarter projektirala vaš prvi pothvat u stvaranju nečega s pokretnim dijelovima? Kakvi su se novi izazovi pojavili zbog toga? Učinio sam mnoge mehaničke sklopove koji uključuju složene zupčanike, spojke, mjerenje vremena, kamere, itd., Ali su svi bili više projekti industrijskog dizajna. To je bila prva temeljita integracija tog kinetičkog aspekta u moj kiparski rad. Najveći je izazov bilo projektiranje za sve varijable ili nedosljednosti u procesu tiska, tako da su svi dijelovi bez obzira funkcionirali kako se očekivalo. Bio sam navikao raditi vrlo visoke tolerancije kada je u pitanju strojarstvo, tako da sam morao malo „otpustiti ogrlicu“ kako bih bio siguran da je u nju ugrađen neki nužan „slop“. Kao i kod bilo čega, prototipovi su prošli dug put u rješavanju bugova.

Što mislite, kako će Kickstarter utjecati na umjetnike koji će odraditi svoj posao? Mislite li da je 3D ispis učinio umjetnost na koristan način? Mislim da je Kickstarter izvrstan alat, ali kao umjetnik treba paziti da ne pretvori njihovu umjetnost u drsku robu (osim ako je to cilj). Medij za 3D ispis bio je vrlo prirodan i jednostavan način da eksperimentiram s platformom bez ugrožavanja svoje umjetnosti, i to je odlično funkcioniralo. Pretpostavljam da kažem da se crowdfunding treba koristiti (idealno) kao sredstvo za dobivanje posla, a ne za primarni napor ... umjetnost 1., marketing 2..

3D tisak za mene je duboko utjecao na umjetnost - sada mogu napraviti ono što je bilo nepobjedivo prije samo nekoliko godina. Ta sposobnost je velika stvar u odnosu na povijest umjetnosti i priču o čovječanstvu. S druge strane, postoji mnogo pješačkog rada i otvorenih otimaja, tako da za mnoge medij ima presedan nad onim što zapravo stvaraju. Ne mislim da je medij nužan za svakoga; to nije neka vrsta sveobuhvatne zamjene. Postoji neka taktilna veza koja je potrebna nekim umjetnicima. Vidim 3D tiskanu umjetnost kao posebno važnu u geometriji koja se ne može napraviti na bilo koji drugi način: kako se ona diseminira i reproducira (bez obzira na geometrijsku sofisticiranost).

3D skeniranje će se pojaviti više puta; Očekujem da će pristupiti sličnostima s fotografijom u vezi snimljenih kompozicija i aplikacija iz kolaža. Vidim da se koristi za stvaranje fizičke, 3D vizualizacije gotovo svakog skupa podataka. Inženjerstvo materijala imat će važnu ulogu iu mediju, osobito u velikim razmjerima, strukturalnim i “pravim dijelovima pisača”. Sazrevanje tehnologija za ispis u boji i višenamjenskih pisača također će biti ogromno.

Gdje vidite 3D tisak u budućnosti? Mislite li da će ih većina obitelji posjedovati u sljedećih nekoliko godina? Vidim da je svugdje. Ovo nije hiper ili buzz, ali to je ono što se događa. Od umjetnosti i dizajna, medicine, arhitekture, istraživanja svemira, mode, vi to nazivate… tehnologija je sve više dirnuta. Nisam siguran da li će većina obitelji morati imati svoje, ali većina obitelji apsolutno će koristiti 3D ispis u jednom ili drugom aspektu. Revoluciju stolnog ispisa i digitalne fotografije vidim kao da su već provjerili neke modele rada, a dio onoga što dobro funkcionira za tu industriju primjenjivat će se izravno. Na primjer, više nemam vlastiti inkjet ili foto pisač. Za mene je jeftinije otići u Kinkos ili u drogeriju da dobijem fotografije od 15 centi nego da platim stroj i spremnike s tintom koji će presušiti ako ne tiskam stvari svakodnevno. Mislim da će ovaj model dobro funkcionirati za većinu ljudi. Shapeways (i slično) su veliki volumenski resursi i mogu samo zamisliti da će Kinkosi svijeta (kako Staples već radi) također ući u igru.

Što se tiče vaše masivne objave "privlačenja" 3D sustava iz vaše kickstarter kampanje - bojite li se da će tužbe nastaviti uništavati zajednicu 3D ispisa? Mislim da je riječ o perspektivi i onome što smatrate zdravim za zajednicu / industriju u cjelini. Ako tužba protiv Formlabs & Kickstartera ne uspije, 3D sustavi će vjerojatno biti u nekoj nevolji. Oni ne mogu opravdati svoju cijenu proizvoda samo zato što su odlučili koristiti zastarjelu tehnologiju. S obzirom na čimbenik podrivanja da startni SLA [Stereolithography] stroj (da ne spominjem razvoj DLP [digitalno svjetlo projekcija] tržište) može staviti istu kvalitetu na samo djelić troška svog vodećeg proizvoda donosi puno u pitanju njihove predanost inovacijama nasuprot parničenju. Znate da će Formlabs sami razvijati veće, bolje, brže strojeve i da nitko neće ostati u krevetu s 3D sustavima, s obzirom na takvu mogućnost. Mislim da bi propast i rasipanje IP pepela dinosaura 3D tiska mogli biti zdravi za industriju, u savršenom svijetu.

S druge strane, ako u stvari imaju održivu parnicu i Formlabs je neselektivno prekršio IP-ove 3DSystem-a, a Kickstarter urotio i preradio s njima kako bi se sve to dogodilo, pa ... oni gutaju potencijal onoga što je moglo biti za osobe poput Formirajte 1 stroj i razbijte stražnju stranu platforme za crowdfunding. To svakako nije dobro ni za koga osim za 3DS investitore (koji su trenutno svi i njihov ujak). Vrijeme će reći. Općenito se cijela ova stvar tretira kao zlatna groznica i mnogi zainteresirani za tu industriju gledaju na nju kao takvu i mogu manje brinuti o mogućnostima izvan kako utječe na dobit. Stvarne dugoročne promjene dolaze iz zajednice ljudi koji koriste tehnologiju, a ne sjede na njoj.

Mnogi od Joshuinih nevjerojatnih komada možete kupiti iz njegove trgovine. Evo nekoliko primjera njegova rada:

Udio

Ostavite Komentar