Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5, 4, 3, 2, 1 Stvari o Bobu Knetzgeru

Bob Knetzger je dizajner igračaka više od 30 godina i stvorio je stotine igračaka i igara za tvrtke kao što su Mattel, Hasbro, Simon i Schuster, CBS, Quaker Oats, Funrise, Spinmaster i još mnogo toga. On je osmislio i izmislio sve od igračaka iz kutije za žitarice do obrazovnog softvera. Na njemu su prikazane njegove kreacije Večernji show, Dobro jutro u Americi, i ABC Nightline, Na stranicama MAKE-a, naučio nas je kako napraviti kuhinjski podni vakum, Yakitori Grill, 5-minutnu tvornicu pjene i govornu mina. On također piše redoviti MAKE stupac pod nazivom "Bilježnica izumitelja igračaka", gdje svaki put crta novu igračku i uči nas kako je napraviti.

Jedan projekt na koji ste posebno ponosni:

1. Liječnik Strašno, ludi znanstvenik iz moje dječje lutke za proizvodnju hrane bio je višegodišnji projekt za mene i mog partnera NeoToya Rick Gurolnick. Mislim da je tako kul da ljudi danas pamte "Looks Gross… Tastes Great" zabavu koju su imali s njom kad su bili mlađi - i sada mogu uživati ​​u grozničavim poslasticama s vlastitom djecom. Doktor Dreadful Alien Autopsy i Grinder - u trgovinama sada!

Grinder za orgulje Doctor Dreadful.

Dvije prošle pogreške koje ste naučili najviše od:

Dva? Više kao 2.000. Budući da je neovisni izumitelj igračke, život je pun pogrešaka. Istraživanje i razvoj „čini sve na krivi način.“ Nikada ne znate što će učiniti za najnoviji trend - ili biti flop! Rano sam prošao s izradom igračaka za dječju televizijsku emisiju na kojoj je bio smesan ljubičasti dinosaur. Pokazalo se da je to Barney - oops! Naučena lekcija: nitko ne zna!

Autosedstvo Doctor Dreadful's Alien.

Tri nove ideje koje su vas najviše uzbudile u posljednje vrijeme:

1. Faire za tvorce zaljeva. Bila sam samo blažena da vidim i budem među 100.000 ljudi koji se zajedno okupljaju kako bi proslavili izradu stvari!

2. Reprodukcija glazbe. Improviziranje žive glazbe s grupom je o najkreativnijoj i spontanoj zabavi koju možete imati zajedno. Čak i uz staru pjesmu, ona je uvijek nova.

3. Nikada nije bilo bolje vrijeme biti kreator! Računala i interwebs omogućuju svima pristup novim alatima, pristup novim tržištima, pa čak i pristup novom financiranju. Učini to!

Četiri alata bez kojih ne možete živjeti:

1. Nichols Thermo-Vac. Moj put do vakuuma koji mi pomaže da izbacim prilagođene plastične dijelove, brzo!

2. Verithin ne-plave olovke i crne olovke Flair. Savršeno za crtanje, crtanje i crtanje.

3. Adobe Premiere. Koristim ga za izradu demo videa i animacije kako bih predstavio nove koncepte igračaka. Koristim ga toliko dugo da se sjećam da sam ostavio 8100AV Mac renderovanje preko noći - ili dulje - samo da bih napravio 60 sekundi videozapisa s više slojeva kompozitnog videa, naslova i grafike.

4. Emco tokarilica i mlin. Njegova mala veličina savršena je za pokretanje strojno obrađenih dijelova, stare škole.

Bob, gori žice.

Pet osoba / stvari koje su inspirirale vaš rad:

1. i 2. Charles i Ray Eames. Vidjevši njihovu izložbu IBM-a na Svjetskom sajmu 1964. godine, pali su mi mladi um. Njihov pametan (Charles) i vješti (Ray) pristup dizajnu me inspirira danas.

3. Ed “Big Daddy” Roth, barun niskog obrva.On i njegov tim stvorili su čitav čudan svijet nadrealističkih automobila i šašavih likova vrijednih Dali i Brueghela koje još uvijek smatram neodoljivim.

4. Walt Disney. Stripovi, likovi, TV emisije, zabavni parkovi, glazba, igračke - sve je to samo magija!

5. Eddie Goldfarb, vrhunski pionir izumiteljskih igračaka. Napravili smo igračke poput Mattel Vac-U-Forma koji su me inspirirali kao dijete, a danas kao odrasla osoba.

Svi ti osobni junaci mogli su dosljedno doći do originalnih, uzbudljivih i zabavnih ideja koje su postale iznimno popularni komercijalni i umjetnički uspjesi!

Udio

Ostavite Komentar